皆さんこんにちは!!KING'sのMAXです!!
今月のVジャンプから次のブースターで収録される新規テーマ「化合獣」が多数判明しましたね!!
初のデュアルテーマということで期待と不安で一杯ですが判明分だけちょちょいと考察していきたいと思います!!
・モンスター
全てのモンスターがレベル8or2ですね!!
種族と属性がバラバラなのでまとまったデュアル&通常モンスターサポート以外が受けれないのがちょっと気になります・・・。
まだ未判明分があるのかな?
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超化合獣メタン・ハイド ランク8 炎属性
獣戦士族・エクシーズ ATK/3000 DEF/3000
レベル8デュアルモンスター×2
①:このカードがX召喚に成功した時、自分の墓地のデュアルモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は自分フィールドのデュアルモンスターを攻撃対象にできず効果の対象にできない。
③:デュアルモンスターが召喚に成功した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手は自身の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送らなければならない。
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このデッキのエースモンスターですね!!
このモンスターを出す為に他の「化合獣」モンスターがあくせく色々頑張ります!!
ステータスは最上級モンスターとしては申し分ないですが耐性無しの3000はちょっと心もとない気がしますね!!
①の効果はX召喚成功時に墓地のデュアルモンスターの釣り上げ。
レベルの制限等が一切無いので最上級のデュアルモンスターを蘇生させて相手の場ががら空きなら一気にライフを削りに行くことが出来ます!!
②の効果は素材を持っている限り自分のデュアルモンスターに対象耐性を持たせる効果。
あっても困りませんがこのモンスター自身に耐性が無いので微妙ですね!!
③の効果はデュアルモンスターの召喚に成功した時に素材1つで相手選択の万能除去をおこなえる効果。
デュアルモンスターを召喚するだけでどんな耐性を持ってるモンスターでも除去できてしまうすごい効果ですね!!ターン制限もありません!!
このモンスターを出した後に他のデュアルモンスターを召喚できる余力があるかは謎ですが!!
どちらのとは書いてないのでミラーなら猛威を振るうかも?
〔評価〕
正直微妙です!!
レベル8デュアルモンスター×2という重い素材指定のお陰で他の特殊召喚しやすいレベル8モンスターは使用できないのに、デュアルの最大の特徴である再度召喚をサポートする効果がありません!!
除去もすぐには使用できない上に素材を要求し、しかも相手依存という体たらく!!
せめて「X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのデュアルモンスターは再度召喚された状態となる。」の一文ぐらいないと苦労に見合っているとはとても言えないです!!
汎用レベル8エクシーズだったらなぁ・・・。
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化合獣オキシン・オックス 星2 風属性
獣族・デュアル ATK/0 DEF/2100
①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●自分メインフェイズに発動できる。手札からデュアルモンスター1体を特殊召喚し、自分フィールドの全てのデュアルモンスターのレベルはターン終了時まで、この効果で特殊召喚したモンスターの元々のレベルと同じになる。「化合獣オキシン・オックス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
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【化合獣】の展開の要となるカードですね!!このカードがいないとただのレベルの合わない烏合の衆になります!!
効果は再度召喚状態の時に手札からデュアルモンスターを特殊召喚してレベルを合わせる効果。
このカードに限らず指定がデュアルモンスターなので既存のカードと合わせ易いのは良い事ですね!!
同名も特殊召喚出来ますが、名前で1ターンに一回になっているので複数出して大量展開は出来ないようになってますね!!
このカードでレベル8のデュアルモンスターを特殊召喚して先述の《超化合獣メタン・ハイド》を出すようにデザインされていますが他のデュアルモンスターでランク7・6出すのもいいかも知れません!!
〔評価〕
【化合獣】でも他のデュアルを主軸にするデッキでも展開&エクシーズを補助してくれるいいカードですね!!
ただし低ステータスなので再度召喚にサポートカードでの補助は絶対に必要です!!
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化合獣ハイドロン・ホーク 星2 水属性
鳥獣族・デュアル ATK/1400 DEF/700
①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●手札を1枚捨て、自分の墓地のデュアルモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。「化合獣ハイドロン・ホーク」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
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「化合獣」の釣り上げ担当ですね!!
効果は再度召喚状態時に手札を切ってデュアルを蘇生する効果。
レベル制限も無く、完全蘇生ですが守備表示での特殊召喚なのですぐに戦闘には参加させられません!!
ただ蘇生させるだけで《化合獣オキシン・オックス》のようなレベルを合わせる効果も無ければ、蘇生させたデュアルモンスターはバニラ同然なのでなにか一工夫が必要ですね!!
こちらも名前指定でターン1、一体何を恐れているんでしょうか・・・。
〔評価〕
イマイチ。
そもそも墓地に存在するデュアルモンスターは通常モンスター扱いなので優秀な蘇生サポートがいっぱいあります!!
手札を切る行為自体は墓地肥やしが重要なデュアルデッキには無駄ではないので 「化合獣」のサポートカードでワンチャン!?ですが現状【化合獣】でも微妙かな・・・。
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化合獣カーボン・クラブ 星2 炎属性
水族・デュアル ATK/700 DEF/1400
①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●自分メインフェイズに発動できる。デッキからデュアルモンスター1体を墓地へ送る。その後、デッキからデュアルモンスター1体を手札に加える。「化合獣カーボン・クラブ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
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「化合獣」のサーチ担当のカニさん。かわいいですね!!
効果は再度召喚状態時に最近流行の墓地を肥やしながらデュアルをサーチ出来る効果。
サーチ&墓地肥やしはデュアルならなんでもいいガバガバ具合です!!デッキの回転を早くするためにいち早くフィールドに出して再度召喚したいですね!!
珍しい水族であること、デュアルの性質上墓地では通常モンスターであることを生かし、《ブリリアント・フュージョン》で《ジェムナイト・ラズリー》 と一緒にデッキから墓地へ送ることで擬似的にサーチ出来ちゃいます!!
その際はエクストラデッキに《ジェムナイト・アメジス》を忘れずに!!
《ジェムナイト・アメジス》を能動的に墓地に送ることが出来ればセットカードをすべてバウンスできるので妨害をケアできてベターですね!!
さらに条件の緩い《ジェムナイト・セラフィ》も出せるようにしておけば召喚権が増えて再度召喚の補助が出来ちゃいます!!
てかもう《ブリリアント・フュージョン》が強えェ!!
〔評価〕
強いし可愛い、3積み確定ですね!!
墓地からの特殊召喚が基本のデュアルデッキではピンポイントでモンスターを墓地に送りながらなおかつサーチも出来てしまうこのカードの重要度は高いです。
しかし【化合獣】ならまだしも、他のデュアルデッキに出張させてサーチをするために貴重な再度召喚を補助するカード(スーペルヴィスなど)を使う余裕があるかと言われれば・・・。
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進化合獣ヒュードラゴン 星8 水属性
ドラゴン族・デュアル ATK/200 DEF/2800
①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカード以外のデュアルモンスターが召喚に成功した時に発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。●自分フィールドのデュアルモンスターが効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのカード1枚を破壊できる。
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レベル8の化合獣その1。守備高い。
効果はデュアルモンスター召喚時にそのモンスターのステータスUPとデュアルモンスターは破壊時に自分の場のカードを身代わりに出来る効果。
裁定は発売してからのお楽しみですが、デュアルモンスターを召喚した後再度召喚するだけでなんと攻撃力と守備力が1000UPします!!やったぜ。
身代わり効果は何でも破壊できるので全体除去を受けた時の被害を減らすことが出来ますね!!
〔評価〕
低攻撃力高守備力は遊戯王では余りメリットが無いですね!!
ドラゴン族・デュアルであることを生かし《ダークストーム・ドラゴン》と一緒に《竜の霊廟》や《竜の渓谷》 で墓地に溜めて《銀龍の轟咆》や《復活の福音》で蘇生させて《超化合獣メタン・ハイド》を出せるぞ!!え?【青眼】でいい?あ、はい。
「化合獣」だけで見てもレベル8の数合わせで入れるくらいだろうか・・・。
一応《超化合獣メタン・ハイド》で蘇生させて再度召喚すれば(←重要)デュアルモンスターが「マジェスペクター」並みの耐性を得る事が出来ます!!
《超化合獣メタン・ハイド》になにも耐性が無いのが問題ですが!!
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進化合獣ダイオーキシン 星8 闇属性
悪魔族・デュアル ATK/2800 DEF/200
①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、デュアルモンスターの召喚は無効化されない。●1ターンに1度、自分の墓地のデュアルモンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
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レベル8の化合獣その2。ダサい。
効果はデュアルモンスターの召喚を無効化されなくする効果と、墓地のデュアル除外しての万能除去。
地味ながらデュアルモンスターの召喚を保障してくれるのは助かりますね!!激流には流されますが!!
破壊効果はあって困らない便利な効果です!!
デュアルモンスターは除外されると再利用が難しくなりますので除外するモンスターは慎重に選びたいですね!!
〔評価〕
攻撃力が高く、【化合獣】の数少ないアタッカーですね!!
いっぱい墓地に落として、いっぱい手札から墓地から蘇生してやりましょう!!
・魔法
現状判明しているのはフィールド魔法1枚だけです!!
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化合電界(スパーク・フィールド)
フィールド魔法
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上のデュアルモンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。この効果は1ターンに1度しか適用できない。
②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにデュアルモンスター1体を召喚できる。
③:1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。自分フィールドのもう1度召喚した状態のデュアルモンスター1体を相手のエンドフェイズまで除外し、対象のカードを破壊する。
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すごい色んな効果ごちゃ混ぜなトンデモフィールド魔法ですね!!
①の効果は1ターンに1度自分の上級デュアルモンスターの召喚時のリリースを無視できるもの。
ライフコストの無い《死皇帝の陵墓》ですね!初期の遊戯王みたいです!!
今までのデュアルデッキだったら上級モンスターは手札に来たら何とかして墓地に送って蘇生を狙うしかなかったのでこれは嬉しい効果ですね!!
②の効果はデュアルの召還権を増やす効果。
再度召喚を必要とするデュアルには喉から手が出るくらい欲しかった効果ですね!!
①の効果と併せて上級モンスターを一気に再度召喚までもっていったり、下級モンスターを並べてビートダウンorエクシーズしたりなど色々出来そうです!!
③の効果は自分の再度召喚済みのデュアルモンスターを除外して相手フィールドのカードを1枚破壊する効果。
再度召喚したステータスの低いカードを次の自分のターンまで保護しつつ、相手のカードを割れるのでいいですね!!
除外がコストではないので発動にサイクロンなどを合わせられてもアド損をしにくいのも高評価です!!
〔評価〕
フィールド魔法なのでサーチしやすく展開補助や除去を1枚で出来るので強い、確かに強いけどど・・・。
展開はある程度の通常モンスターサポートが受けれるので欲を言えば再度召喚した状態にする効果が欲しかったです!!
でも効果が「化合獣」だけでなくデュアルモンスター全体に及ぶので高望みしてはいけませんね!!
・罠
こちらも現状判明しているのは1枚だけです!!
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完全燃焼(バーンアウト)
通常罠
「完全燃焼」は1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの表側表示の「化合獣」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「化合獣」モンスター2体を特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
②:相手モンスターの直接攻撃宣言時に、墓地のこのカードを除外し、除外されている自分のデュアルモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはもう1度召喚された状態として扱う。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない
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最近流行のフィールドと墓地で2度美味しいタイプのカードですね!!
①の効果は自分フィールドの「化合獣」モンスターを除外でデッキの「化合獣」モンスター2体を特殊召喚する効果。
レベルなど特に書いてないのでこのカード1枚で《超化合獣メタン・ハイド》のエクシーズをする準備が出来ちゃいますね!!
レベル8化合獣はステータスがどちらも2800ラインありますのでとっさの守りや追撃にも使えそうです!!
②の効果は相手からのダイレクト時に墓地のこのカード除外で自分の除外されているデュアルモンスターを再度召喚状態で特殊召喚する効果。
こちらは「化合獣」モンスターの指定が無いのですべてのデュアルモンスターが対象ですが、除外する必要があるので①の効果も合わせて「化合獣」専用ですかね!!
〔評価〕
攻めにも守りにも使えるいいカードですね!!
②の効果で相手ターンに出できても発動条件の関係上、再度召喚状態を有効に活用出来なさそうなのが気になります!!
相手もわかってて攻撃してくるはずなので攻撃反応系の罠でのサポートが必要になりそうです!!
・その他相性の良さそうなカード
・《スーペルヴィス》
デュアルといえばここは外せないでしょう!!
強力なカードなので《アームズ・ホール》でサーチしたいですが、発動したターンは《化合電界(スパーク・フィールド)》の効果でも通常召喚は出来ないので注意です!!
・《トライワイトゾーン》
下級「化合獣」モンスターが全てレベル2で墓地では通常モンスター扱いなので一気に展開できますね!!
《化合獣カーボン・クラブ》は効果で墓地を肥やしながらサーチでき、自身もレベル2なので相性抜群です!!
・《フォース・リリース》
余りデュアルのサポートカードとしては話題には挙がりませんが、上記の《トライワイトゾーン》や
《化合電界》のお陰で複数のデュアルモンスターを並べるのも容易になりますのでフィールドのデュアルモンスターを全て再度召喚状態に出来るこのカードも候補に挙がるかと思います!!
・総評
遊戯王というゲームにそもそもデュアルの『再度召喚』というシステムが合ってないとまで言われ、散々だったデュアル・・・。
期待された「化合獣」という初のデュアルテーマですが正直うーん・・・という感じですね!!
《進化合獣ダイオーキシン》と《進化合獣ヒュードラゴン》のイラストを見る限り、もう少し下級のドラゴンっぽい奴や亀か魚っぽい奴が居そうですがサポートカードを見る限り、余り期待は出来そうに無いですね・・・。
どのモンスターも今時『普通の効果モンスターでも持ってておかしくない効果』ばかりでデュアルである利点が”墓地で通常モンスター扱い”な事くらいでむしろデュアルであることがデメリットのようにも感じます!!
デュアルに一番必要な『再度召喚した状態になる』カードも既存のカードを除けば発動条件の厳しい《完全燃焼》のみです!!KONAMIさんはデュアルの一体何を恐れているのか・・・。
《ギガプラント》や《地獄の門番イル・ブラッド》等の現在でも強力なデュアルモンスターを意識しているなら「化合獣」デュアルモンスターのテーマ内だけで縛ってしまえばこんな中途半端にならなかったのに・・・と思わずにはいられません!!
とはいえ、「化合獣」というテーマ縛りで無いからこそ《フェニックス・ギアフリード》等のこれまで日の当たらなかったデュアルモンスターに注目が集まっているのも事実です!!
更なる強化を期待してワクワクしながら気長に待ちましょう!!
ではでは~。
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